Что такое Long Run
Кто ты в игре, как считается гонка, что уже работает и что ещё строим.
Long Run — симулятор владельца гоночной команды. За руль ты не садишься. Ты нанимаешь пилотов и инженеров, решаешь, на что тратить бюджет, и ведёшь гонку с пит-уолла. Машиной управляет пилот, а где она окажется на финише, считает физика.
Картинки в этом посте — прототипы систем с главной страницы. Команды и пилоты в них вымышленные, интерфейс в игре ещё изменится.
Гонка
Каждая машина — физическое тело. Силы на шинах, тормоза и воздух пересчитываются 20 раз в секунду. Кто приедет первым, зависит от этих сил, от шин, энергии и решений пилотов. Высокий рейтинг сам по себе гонку не выигрывает.
У шины две температуры, поверхности и ядра, и износ. Сцепление зависит от нагрузки, температуры и износа. Греется шина там, где скользит. Поэтому в чужом следе перегрев раскручивается сам: горячая шина держит хуже, скользит больше и греется дальше. Тормозные диски тоже греются и остывают.
Силовая установка у каждой эпохи своя: батарея и энергия на круг по регламенту. Старт считается из оборотов, сцепления и пробуксовки.
Погода считается по всей округе трассы. Температура, влажность, ветер, облака и осадки свои в каждой точке и меняются каждую секунду. Дождь может намочить только часть трассы. Для асфальта считаются слой воды и уложенная резина.

Пилот
Пилот ведёт машину сам. В каждой фазе поворота он едет на свою долю предела, а ошибка — это выход за предел. Он устаёт, выбирает темп, бережёт шины, сам атакует и защищается. Указание по радио он взвешивает вместе с шинами, соперником и риском.
Борьбу колесо в колесо мы ещё доводим.

Стратегия и делегаты
Стинты, пит-стопы, комплекты шин на уик-энд и прогноз погоды. Любое решение можно принять самому или передать делегату. Передать можно 15 областей, у каждой три режима.
Соперники решают так же, как твои делегаты: исходя из своих людей, своих оценок и характера команды.
Всё неточное показано оценкой: интервал, уверенность и откуда взята цифра. Потенциал молодого пилота, прирост от новой детали, прогноз дождя — у тебя есть только оценки. У соперников тоже. Правды не видит никто.

Разработка и двигатель
Проекты деталей, часы в аэротрубе и CFD в пределах регламента, надёжность. Бюджетный потолок, ресурс моторов, штрафы на решётке.
В разработке: деталь, которая хорошо выглядела в расчётах, на трассе сможет оказаться медленнее. И свой двигатель: от клиентского мотора до своего завода, с решениями по узлам, прогонами на стенде, омологацией и поставками другим командам.


Команда
Пилоты и персонал, рынок пилотов, контракты на несколько лет, академия, травмы. Пресса и соцсети: от репутации зависят спонсоры, от спонсоров — бюджет. Политика паддока и база команды.
Решения работают долго. Контракт на три года — обязательство, а решение, принятое в марте, скажется в сентябре.
Карьеру можно начать двумя способами: возглавить одну из 11 команд или основать свою, двенадцатую. Регламентов два: 2022 года и 2026 года.

Что готово
Физическая гонка работает целиком: машины, шины, тормоза, энергия, погода и пилоты. Пока она запускается отдельно, в нашей лаборатории. Следующий большой шаг — встроить её в карьеру.
Экраны команды сделаны: разработка, бюджет, пилоты и персонал, пресса, политика, база. Сыграть целый сезон пока нельзя, сначала гонка должна попасть в карьеру.
Ещё в работе метеостанции, радар и прогноз с ошибкой, разбор каждой цифры (из чего сложились потерянные 0,3 секунды) и борьба пилотов.
Где играть
В браузере на компьютере, без установки, экран от 1280×800. Сохранения хранятся у тебя, их можно выгрузить файлом. Языки — русский и английский.
Перед выходом будет бесплатное демо: одна трасса, одна команда, практика, квалификация и гонка под дождём. Полная игра — по подписке, цену назовём ближе к запуску. Даты выхода пока нет.
